IT/Web Dev | Posted by 철규님(최규철) 2011.11.08 23:37

Web Application


JavaScript Library부터 UI Library를 거쳐 Framework,
그리고 Application이 되기까지의 관계도(?)...

이거 깨우치는데 1달이나 걸렸다;;
근데 이거도 틀리면 우짜냐;;


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  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 ryuan 2011.11.09 10:56 신고

    거꾸로 그린것 같다.

  2.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 BBS magic line 2012.12.16 19:56 신고

    최규철님 혹시 아주 오래전 땜빵이라는 애칭을 갖고 계시던 분은 아닌지요?
    연락처 undersys@naver.com

  3.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 Whexia 2013.08.09 22:35 신고

    cash advance online lenders https://www.facebook.com/cashadvanceonlineloans

  4.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 2013.09.12 00:14

    비밀댓글입니다

IT/Computing | Posted by 철규님(최규철) 2011.09.25 18:43

W38 IT 짜집기

여기저기서 긁어모은 IT 뉴스 짜집기 
2011년 W38(9/18~9/24) 버전입니다. ^^



[재미있는 것들]

삼성 Galaxy S II 미국 홍보 사이트!! 
    다이나믹한 구성이 정말 멋지네요.. 
    참고로 한국 사이트도 링크 겁니다.. 쫌;;;;
    Galaxy S II 미국 홍보 사이트 : http://bit.ly/q4SCcA
    Galaxy S II 한국 홍보 사이트 : http://bit.ly/qRdx7e


Apple과 Google의 Detail을 보여주는 예시. 
    아직 삼성은 좀 멀은듯? 
    Apple은 3G/2G 네트워크 연결시 상태바의 로딩 아이콘 회전 속도가 다름 : http://bit.ly/oeOhi0
    Google은 스키장의 스트리트뷰에서 사람 아이콘이 스키타는 사람으로 변신!! : http://bit.ly/nZV41F
 
 
Daum이 제주도에 짓고 있는 신사옥의 모습 : http://bit.ly/p2XAXT
    덤으로 애플이 짓고 있는 신사옥 "애플 캠퍼스2"의 조감도 : http://bit.ly/rlQXqx
    우리에겐 "스마트시티"가 있다???
 
 
 "스마트폰 계급도" 두 종류! 
    아직은 갤스2가 지존!! 옴니아는 안습 ㅠ : http://bit.ly/pptza3
 
 
흥미로운 광고 3개!!
    힐튼호텔이 만든 비즈키워드 학습 앱 광고 : http://bit.ly/o0VnvS
    종이신문에 난 전자신문 광고 2개 : http://bit.ly/qLHa4y


컴퓨터의 오류가 실생활에서 일어난다면??? 
    폴더가 안열리고, 윈도우는 크래쉬되고, 리스타트하고, 방화벽이 고장나고..
    후덜덜한 재미있는 이야기!!! -  http://bit.ly/pLaT2D


같은 TV 방송 프로그램을 보는 사람들을 위한 소셜TV 서비스, TV 토커스!
    활용도는 좀 의문입니닷? 
    안드로이드 버전 다운로드 : http://bit.ly/qNLDkK


가벼운 주제의 발표에는 Power Point보다 Prezi가 대세!!
    스토리텔링이 멋진 프레지 베스트 6를 감상해보세요! : http://bit.ly/qtu8l6 
 
 
의자왕
    우리도 좋은 의자에 앉고 싶다구요! : http://bit.ly/onTM7b
    

4살 미만을 위한 태블릿?
    테두리는 부드러운 재질로, 전자파를 없애기 위한 무선 통신 기능 삭제! ㅋㅋ
    VINCI Tab : http://bit.ly/qcdhQS





[뉴스]
 
페이스북 F8 소식
    - 9월 22일 Facebook은 Developer Conference인 F8을 개최했습니다. : http://on.fb.me/ndtfR6
    - 주크버그가 F8을 준비중이라고 올린 포스팅에는 무려 10만명 이상이 쪼아요!! : http://bit.ly/qp3nYU 
    - F8의 keynote는 코미디언 앤디 샘버그가 마크 주크버그를 흉내내면서 시작했다고 합니다. : http://bit.ly/pefUIZ
      이것의 원조는 99년 배우 노아 와일이 스티브 잡스를 흉내낸 것이라고 하네요 : http://bit.ly/oBZikD 
    - 발표전 페이스북의 음원 공유 기능이 직원의 실수로 인터넷에 공개되는 일이 발생!!!
      근데 그 직원이  한국 사람(한국계?) 라는 ㅠㅠ : http://bit.ly/pAr9ZC

    - Facebook은 신규 기능으로 사용자의 life log를 담는 타임라인 기능, 실시간 음원/동영상 서비스,
      소셜 앱 확장 기능, 좋아요 버튼에 다른 옵션 추가(http://bit.ly/nEdxge) 등을 발표 했습니다.
    - 페이스북의 변경된 타임라인에 대해 정리한 글 : http://bit.ly/rgo9DG / 동영상 : http://bit.ly/oXf7Qv
    - 변경된 페이스북의 타임라인이 적용안되신 분은 이 링크를 참조! : http://bit.ly/oOjtSb
   
    - 페이스북에 생긴 "먼 친구" 리스트! 설명은 좀 후덜덜!! : http://bit.ly/qX6vuI
    - Google+와 Facebook의 컨텐츠를 공유할 수 있는 TabFusion의 App을
      Facebook이 직접 소개를!! 으잉?!? : http://bit.ly/rj9Ymw
    - Facebook이 소개하는 Scrabble 게임! : http://bit.ly/r4LX2N 
      어떤 게임인지 잘 모르시면 여기로! :  http://bit.ly/p5EVk7
 
 
Google Wallet
    - Google Wallet 동영상 하나 보시고! : http://bit.ly/pdX6o7 
    - 뭐든 자기가 제일 처음 시작한것 처럼 하는 건 애플만 그런게 아닌듯?
      Introducing Google Wallet : http://bit.ly/nbDOgO


Google+
    Google+가 90일 간의 시범서비스를 끝내고 정식 오픈했습니다 : http://plus.google.com
    90일 동안 무려 100개의 신규 기능이 추가되었다네요 ㄷㄷ
    - 안드로이드마켓에서 구글+ 어플이 다운로드 안되시는 분은 요 링크로! :  http://bit.ly/pA4cAT


HP CEO 경질
    Yahoo의 CEO로 전화로 경질된지 얼마되지 않아, HP의 CEO도 잘려버렸습니다.
    실적악화, 주가 부진으로 잘렸지만, 더 문제는 CEO를 선정한 이사회에 있다는 의견도 있네요 : http://bit.ly/oqkK6p
    "이름은 처음 들어보지만, SAP의 CEO라면 잘하지 않을까?"라며 아포테커를 뽑은 이사회는
    아포테커를 11개월 말에 해고하고 바로 다음날 전 eBay ECO인 멕 휘트먼을 임명했습니다.


Amazon Press Event 예정
    아마존이 28일(수)에 뉴욕에서 프레스 이벤트를 계획하고 있습니다.
    아마 아마존태블릿의 발표겠죠? : http://bit.ly/owx2LC





[세미나/워크샵/전시회]

 DeView 2011 개최 안내
    NHN에서 개최하는 개발자 컨퍼런스! 주된 내용은 Web App, Social Network 활용 등입니다.
    무료지만 서울이라는게 좀 부담 ㅠㅠ (지방 배차까지 해준다는 소문이!!) 
    - 일시 : 2011년 10월 18일(화) 09:30 ~ 18:30
    - 장소 : 서울 코엑스 인터콘티넨탈 호텔
    - 주최 : NHN
    - 홈페이지 : http://www.deview.kr


제1회 UX Intensive 2011 개최 안내
    UI/UX 관련 워크샵이 개최됩니다. 삼성전자도 참여해서 갤럭시S2에 대해서 발표하네요.
    NHN의 워크샵/세미나 활동이 부쩍 눈에 띕니다. 
    - 일시 : 2011년 10월 7일(금)
    - 장소 : 서울 포스코 P&S 타워
    - 주최 : 한국정보과학회, 삼성전자, NHN
    - 홈페이지 : http://bit.ly/q6OI7C


2011: HTML5 and the Open Web Platform
    W3C가 처음으로 개최하는 컨퍼런스!
    그동안 특별히 바쁜일 없었던 W3C는 HTML5의 보급으로 눈 코 뜰새없이 바쁠 듯 
    - 일정 : 2011년 11월 15~16일
    - 장소 : 미국 시애틀 






[통계 자료]

2008~2010년 미국 성인 미디어 사용 시간 비교 그래프
    2010년을 기준으로 모바일과 종이매체의 비율이 같아졌습니다.
    2011년은 스마트폰이 엄청나게 보급되었으니 역전되었겠죠?
    아무리 2010년이라고는 하지만 생각보다 모바일의 비중이 적다는 것,
    TV가 여전히 압도적이라는 것은 흥미롭네요
    メディア・パブ: メディア接触時間、モバイルがプリントを追い抜く: http://bit.ly/rlu0jo


소셜 미디어 레포트 : http://bit.ly/nZoKbG
    뉴스에서 한번쯤 보셨을 만한 그림!
    요즘은 복잡한 정보를 보기 쉽게 설명해주는 인포그래픽이 유행!!


미국 성인과 청소년의 문자 메세지 이용 통계
    "하루 동안 문자를 보내지 못한다면 기분이 어떨까?"라는 질문에 대한 
    미국 청소년의 대답이 가관!! "페북이 있어서 괜찮아요..."
    - 미국 성인 : http://bit.ly/qqzm1x
    - 미국 청소년 : http://bit.ly/nADs3Q


실시간 세계 정보를 보여주는 사이트
    세계 인구, 올해 출생자 수, 오늘 생일자 수, 올해 사망자 수, 오늘 자망자 수, 인터넷 사용자 등
    거의 1초에 1명씩 사망자 수가 늘어나는 걸 보면 좀 섬뜩!!
    worldometers : http://www.worldometers.info/





[유용한 자료]
 
IT 관련 컨퍼런스 목록
    애플의 WWDC, 구글의 GoogleIOm, 여기엔 없지만 9월 22일에 있은 페이스북의 F8
    삼성도 뭔가 하나?? :  http://bit.ly/oRGbp8





[읽을거리]
 
차세대 AP 생산에서 TSMC 28nm를 걱정하는 이유
    요지는 40nm 공정에서도 한참을 해맸던 TSMC가 28nm 공정에서
    제대로된 수율이 나올지가 의문이라는 것 : http://bit.ly/oBiHAG


갑자기 소프트뱅크의 손정의 회장이 많이 보입니다.
    손정의 사장의 경영 지침 "손의 제곱 법칙" : http://bit.ly/rhy2YI
    0. 내 꿈은 료마가 키웠다 : http://bit.ly/qfgG8q
    1. 번지수도 없는 판잣집... 열여섯에 뜻을 품다. : http://bit.ly/oLXWcy
    2. 인간은 같다는 걸 증명해낼 것 : http://bit.ly/qqt4pj
    3. 변명 따위 않겠어... 목숨 걸고 공부한다. : http://bit.ly/obbKZm
    4. 매일 5분 발명... 1억엔짜리 아이디어 짜내 : http://bit.ly/oxGCem
    5. 오를 산을 정하라. 인생의 반이 결정된다 : http://bit.ly/qeVDuW

 
IT 세상 적응을 위한 7가지 계명
    쉽지만 결코 쉽지 않은 것들 : http://bit.ly/qaZt7y
    1. 최신 기기를 사용해보라.
    2. 소셜미디어를 사용해보라. 
    3. 중요한 이슈는 외국 현지 언론의 기사를 정독하라.
    4. 좋은 책을 찾아서 꾸준히 읽어라.
    5. 오픈마인드를 가져라.
    6. 틀린 것은 빨리 인정하고 방향을 전환하라.
    7. 지식을 공유하라.


티핑포인트에 도달한 세가지 직업
    티핑포인트 : 호조로 전환되는 급격한 변화 시점
    저 중에 하나도 해당은 안되는군요 ㅎㅎ
    Three New IT Job Titles at Tipping Point : http://bit.ly/r8I7f3
    1. 데이터 사이언티스트
    2. 개발자 에반젤리스트
    3. 커뮤니티 매니저

 
비즈니스 역량이 있는 개발자가 필요하다
    'S' 직군의 'S'가 'super purpose'의 'S'라는 말이 있던데...
    같은 맥락의 글..
    기술은 기본, 비즈니스 이해도 높여야   : http://bit.ly/mR2zvk

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  1.  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기 toms outlet 2013.08.05 00:11 신고

    다른 남자 부르면서 울거면 나한테 이쁘지나 말던지

IT/Mobile Platforms | Posted by 철규님(최규철) 2011.05.30 00:00

[Google I/O 2011] Keynote Day 2

Google Chrome
Google I/O 2011 Keynote Day 2
Written by Gyucheol Choi on 28 MAY 2011

[Google I/O 2011 Keynote Day 2 ] Google Chrome
May 11, 09:30AM ~ 10:30AM
Moscone Center, San Francisco
Vic Gundotra, Sundar Pichai
Day 2의 Keynote도 Gundotra에 의해서 시작됩니다. 전 세계로 live stream된 Day 1 Keynote의 시청자수가 총 60만명이었다고 합니다. 엄청난 숫자가 아닐 수 없습니다. Day 2의 Keynote는 시작부터 선물입니다. Samsung에서 만든 Verizon 4G용 Wi-Fi hot spot 바우처를 사람들에게 주겠다고 공지합니다. 다운로드가 최대 20Mb/s, 업로드는 10Mb/s 까지 지원을 한다고 하네요. 이후의 Keynote는 Sundar Puchai에 의해서 진행됩니다.

Vic Gundotra(좌)와 Sundar Puchai(우)

Chrome Web Browser
작년의 Keynote에서 Chrome의 사용자가 7천만(70M)명에 이른다는 발표를 했었습니다. 일년이 지난 지금 Chrome의 사용자는 1억 6천만(160M)명으로 일년만에 두 배 이상의 성장을 기록했습니다.


지난 해 I/O가 개최될 때의 Chrome의 버전은 4였습니다. 이때는 윈도우용 버전만 있었습니다. Chrome 6에 오면서 Mac과 Linux도 지원하게 되고 이때부터 사용자 수가 폭발적으로 증가합니다. 이후로는 6주 간격으로 Chrome을 릴리즈하는 것으로 정책을 바꾸고 올해 I/O가 개최되기 전까지 Chrome 11까지 릴리즈를 완료했습니다. 작년 1년 동안 6주 간격의 릴리즈를 통해 HTML5 지원, JavaScript 처리 속도 개선, Sandbox 강화 등이 개선되었습니다.
Speech
Chrome에는 Speech를 통한 검색 등을 지원하는 기능이 추가되었습니다. 복잡한 코딩이 없이 기존의 input tag에 x-webkit-speech="" 속성을 추가만 함으로써 음성 인식을 통한 텍스트 입력을 가능하게 해줍니다. (제 크롬에서는 아직 안되네요 @_@ 제가 할줄 모르는 걸까요?) 이 기능을 이용한 Google의 번역 기능도 같이 소개합니다. 이전에 비해 엄청나게 정확해진 음성 인식을 보니 관련 기능을 활용한 어떤 어플리케이션이 나올지 매우 흥미롭습니다.
Speech To Text 기능을 활용 예
Performance
JavaScript performance


그래프를 보면 한눈에 알 수 있듯이, 2008년의 JavaScript performance와 Chrome 11의 JavaScript performance 사이에 엄청난 향상이 있었습니다. JavaScript 처리에 있어서의 이러한 극적인 성능 향상 덕분에 JavaScrip로 제작할 수 있는 웹 프로그램의 종류가 매우 다양해졌습니다.
Graphic performance - GPU Acceleration
또 중요한 한 부분에 있어서의 성능 향상이 눈에 띕니다. 바로 Graphic 인데요, 특히 GPU 가속을 통한 성능 향상 및 랩탑의 베터리 사용 시간 증가는 주목할 만한 부분입니다.
Web Browser에서 가장 기본적으로 그래픽 관련 작업을 할 수 있는 것은 CSS transform을 활용하는 것입니다. 현재 Chrome에서는 beta 형식으로 CSS transform의 GPU acceleration을 지원하고 있으며, 앞으로 점차 개선 시켜나갈 예정입니다. CSS transform을 쓰는 경우는 특별한 추가 작업 없이 성능 개선을 저절로 얻을 수 있을 것 같습니다.
CSS 보다 한 단계 높은 수준으로는 Canvas 2D가 있습니다. Canvas 2D는 많은 게임에서 사용되고 있어서 특히 중요한 기능 중에 하나입니다. 때문에 Canvas 2D 중에 캐릭터 이미지를 그리고, 작은 이미지나 글자들이 주변에서 움직이는 등의 기능에 대한 성능 향상이 필요합니다. 이러한 것에 대해서 구글은 얼마만큼의 성능 향상을 이뤄냈는지 Fish demo를 통해서 보여주고 있습니다.

18fps with 100 fishes : Chrome Canvas 2D(S/W only)
38fps with 1,000 fishes : Chrome Canvas 2D + GPU Acc
25fps with 10,000 fishes : Chrome WebGL + GPU Acc

기존의 Chrome browser에서는 물고기 수를 100마리로만 지정해도 약 18fps로 아주 느려지는 것을 확인 할 수 있습니다. 하지만 새 버전의 Chrome에서 Canvas2D에 GPU 가속 기능을 활성화 시키면 물고기 수를 1,000마리로 지정해도 약 38 fps의 결과물을 얻을 수 있습니다. 여기서 Canvas 2D 대신에 WebGL을 이용하고 역시 GPU 가속 기능의 도움을 받는다면, 약 10,000마리의 물고기를 이용한 demo에서 약 25fps의 결과물을 얻는 것을 볼 수 있습니다. 엄청난 성능 향상이 아닐 수 없습니다. 10,000개의 객체가 각자 움직이는 것을 25fps로 그릴 수 있다면 왠만한 게임은 다 표현해 낼 수 있을 것만 같습니다.
GPU 가속을 이용하면 약 10배의 성능 향상, 그리고 Canvas 2D에서 WebGL로 바꾸면 또 다른 10배의 성능 향상을 얻을 수 있습니다. WebGL은 이러한 2D 그래픽 뿐만 아니라 3D 그래픽에서도 엄청난 성능을 보여줍니다. 아래에 보여지는 예제는 웹에서 아무런 plug-in의 설치 없이 3D 그래픽 작업을 할 수 있는 웹 어플리케이션입니다. 기본적인 3D 사물 구성은 물론 확대/축소, 회전 등 아무런 버벅임 없이 실행되는 모습이 매우 인상적입니다.

WebGL 기반 3D Cad 어플리케이션 : TinkerCAD

약 6개월 전에 Canvas 2D를 이용하는 것 보다, 지금 WebGL과 GPU 가속 기능을 이용하는 것이 약 100배의 성능 향상을 가져온다고 합니다. 웹 어플리케이션 개발에 있어서의 그래픽적 제약 사항은 이제 거의 사라졌다고 봐도 무방할 것 같습니다.
Chrome Web Store
In-App Payments
Google은 이 개발상의 모든 이점을 사용자에게 전달할 수 있도록 하기 위해 약 3개월 전에 Chrome Web Store를 오픈했습니다. 오픈 이후 웹 어플리케이션에서 사용자가 머무르는 시간은 약 2배 증가했으며, 웹 어플리케이션을 통한 트랜젝션 또한 2.5배 증가했다고 합니다. 구글은 Chrome Web Store를 오픈하면서 두 가지에 초점을 맞췄습니다. 개발자가 만든 어플리케이션이 최대한 많은 사용자들에게 전달될 수 있게 하는 것, 그리고 개발자들이 그들의 어플리케이션을 통해 돈을 벌 수 있게 하는 것. 첫번째 접근성의 문제 해결을 위해 41개국의 언어를 지원한다고 발표했습니다. 그리고 두번째 수익성 문제 해결을 위한 payment system에 대해서도 설명을 합니다.

Google Web Store는 41개국의 언어를 지원하고, in-app payment를 지원합니다.

결제 시스템에서 가장 관심을 둔 사항은 '사용 경험의 흐름을 방해하지 않고 결제를 되도록 하는 방법'입니다. 이러한 In-app payment가 적용된 예제 어플리케이션으로 'Graphicly Comics'를 보여주고 있습니다.

Graphicly Comics의 구매 화면

사용자는 preview 후 흥미롭다고 판단이 되면 payment page에서 몇번의 클릭만으로 구매 절차를 완료한 후 이후의 내용을 볼 수 있습니다. 전혀 복잡함이 없고, 사용 흐름을 방해하지 않는 매우 깔끔한 방법입니다. 더욱 놀라운 것은 이러한 기능을 지원하기 위해서 개발자는 단지 두 줄의 코드만을 추가하면 된다는 점입니다.

In-app payment 구현을 위한 소스 코드

Google은 또한 웹 어플리케이션의 확산을 위해 파격적인 수익 분배안을 내놓습니다. 기존의 어플리케이션은 다수의 명목으로 수수료를 부과하고 웹 어플리케이션의 경우는 최대 30%까지 수수료로 내도록했었는데, Google은 단 5%의 수수료만을 부과하기로 합니다. 웹 어플리케이션 개발을 위한 모든 환경이 갖춰진 것 같습니다. 이제 웹 어플리케이션이 데스크탑 어플리케이션 보다 못할 제약 조건은 거의 사라졌고, 수익성적인 측면에서는 더 매력적인 시장이 될 것입니다. 웹 어플리케이션 시장이 폭발적으로 발전할 가능성을 배제할 순 없을 것 같습니다.
Showcase : Angry Bird in the Web
스마트폰에서 시작한 Angry Bird의 열풍이 데스트탑을 거쳐 드디어 Web 플랫폼에까지 불었습니다. 그동안 성능적 제약 사항으로 Web 게임으로는 존재하지 않았던 Angry Bird의 Chrome Web 버전이 공개되었습니다. 이 또한 GPU 가속 기능의 발전 덕에 가능해진 것입니다. 기본적으로 Angry Bird는 WebGL을 기반으로 동작하며, 브라우저가 지원하지 않을 경우에는 Canvas도 지원한다고 합니다. WebGL과 GPU 가속 기능을 활용하면 HD 화질의 게임을 즐길 수도 있다고 합니다.

Angri Bird for Chrome Web Browser

Web이 얼마나 더 발전할지를 간단하게 보여주기 위해 시연된 3D Dreams of black이라는 영상도 꽤나 흥미롭습니다. 자세한 사항은 동영상을 통해서 직접 확인 해보시기 바랍니다.(바로가기) 이러한 것을 구현하는데 단지 JavaScript와 HTML5, WebGL만이 사용되었다고 합니다.

3D Dreams of Black

Chrome OS & Chromebook
마지막으로 Chrome OS에 대한 이야기가 나옵니다. 현재의 PC 사용 환경은 단지 웹 서핑만을 하기 위해서 지난 2-30년 동안 만들어진 OS의 동작 과정을 다 따라야하고, 부팅이 된 후에는 모든 어플리케이션의 상태를 사용자가 직접 관리해야 하며, 백신 프로그램도 사용자가 직접 설치해야하고, 데이터도 직접 백업해야합니다. 작업 PC를 옮기거나 업그래이드를 하게 되면 많은 시간을 소비하게 됩니다. 이러한 복잡한 사용 경험을 간소화하기 위해 Google이 내세우는 것이 Chrome OS입니다. Google은 대부분의 웹 사용 환경이 Notebook에서 발생한다는 사실에 초점을 맞추고, Chrome OS에 최적화된 노트북, Chromebook을 발표합니다. Chromebook의 특징은 아래와 같습니다.
  • 부팅 시간이 매우 짧음(약 8초 이내)
  • 항상 네트워크에 연결되어 있음
  • 베터리 사용 시간 증가
  • 어떤 환경에서는 개인의 데이터나 작업 환경에 접근 가능
  • 시간이 갈수록 성능이 향상됨
  • 보안성이 강함
개인적으로 가장 인상 깊게 본 부분은 '시간이 갈수록 성능이 향상된다'는 점입니다. 기존의 OS는 각종 패치와 업그래이드로 인해서 시간이 지나면 점점 느려지는 것이 일반적이었습니다. 하지만 Keynote 이전 부분에서 보여진 JavaScript나 Graphic performance 향상의 예를 보면, Chrome OS는 오히려 시간이 지날수록 더 빨라질 것 같습니다.

Chrome의 사용자 환경에도 많은 발전이 있었다고 합니다. 그 예로 사용자 데이터를 처리하는 예를 보여줍니다. 사실 특별히 획기적인 방법은 아니지만, 이를 운영체제 레벨에서 지원함으로써 사용자와 개발자의 편의성을 동시에 제공한다는 점은 높이살만 합니다. 예제로 나온 사용 경험은 그리 복잡한 것은 아닙니다. 파일 탐색기를 통해 파일을 선택하면 해당하는 프로그램이 동작하는 것이 가장 먼저 시연됩니다. 기존에는 동영상이나 이미지 뷰어, 사운드 플레이어 등을 설치하고 경우에 따라서는 해당 코덱까지 설치해야되는 불편함이 있었지만, Chromebook에서는 이와 같은 과정이 모두 생략됩니다. 단지 파일만 선택하면 적절한 응용 프로그램이 실행됩니다.
또한 로컬/클라우드 스토리지의 모든 파일은 OS 레벨에서 지원되는 API를 통해 다른 사용자와 손쉽게 교환할 수 있게 됩니다. Picasa 사용자가 자신의 계정을 등록해 놓으면 파일탐색기에서 Picasa로 바로 사진을 업로드 할 수 있으며, 파일 공유 사이트의 계정을 등록해 놓으면 선택한 파일을 공유 사이트에 업로드 할 수 있습니다.

화면 우측하단에 있는 버튼들로 선택된 파일과 연관된 작업을 손 쉽게 할 수 있습니다.

아무리 Web 기반 OS라고 하지만 On-line 상태에서만 정상적으로 동작을 한다면 문제가 아닐 수 없습니다. 때문에 Google은 수백개의 어플리케이션이 off-line에서도 정상적으로 동작할 수 있도록 제공하고 있습니다.
이러한 Chromebook은 Samsung과 Acer에 의해서 만들어져 6월 15일 전 세계 6개국을 시작으로 판매가 시작됩니다.

Chromebook form Samsung and Acer

Chromebook for business and education

비지니스와 교육에 있어서는 수백, 수천대의 PC를 관리하는 비용 및 시간, 노동력은 상상을 초월합니다. 이러한 곳에서는 Chromebook이 더 적합할 지도 모르겠습니다. 클라우드에 기반을 하고 있기 때문에 1차적으로 S/W 관리 비용이 들지 않습니다. 그리고 Chromebook을 대여 형태로 사용을 하게 되면, 고장이 날 경우 즉각적인 A/S 처리를 받을 수 있으며, 신규 Chromebook 모델이 나오면 교체 또한 손쉽게 할 수 있습니다. Google은 이를 위해서 Business와 Education을 위한 Chromebook 서비스를 공개했습니다. Chromebook과 web을 통한 지원, 보증 및 H/W에 대한 업데이트 또는 교체 지원 등을 포함한 서비스 요금은 아래와 같습니다.
  • Chromebooks for business : $28 / 1user, 1month
  • Chromebooks for education : $20 / 1user, 1month
윈도우에 모든 것이 맞춰져있는 지금의 PC 사용 환경을 위해서 Google은 가상화 기술을 통해 필요한 경우 윈도우를 사용할 수 있게 해줍니다. 또한 notebook 형태가 아닌 box 형태의 장치를 제공함으로써 사용자의 선택을 폭을 더 넓혀줍니다.
Outro
그리고 마지막으로 Chromebook을 참석자 전원에게 증정하겠다는 말로 Day 2의 Keynote를 마감합니다. Galaxy Tab 10.1에 Chromebook까지.. 참석자들은 정말 좋겠군요! ^_^
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